sims,ranetki & winx

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » sims,ranetki & winx » sims3 » The Sims 3 ambitions (The Sims 3 Карьера)


The Sims 3 ambitions (The Sims 3 Карьера)

Сообщений 1 страница 19 из 19

1

EA представляет второе дополнение к игре The Sims 3 - «The Sims 3 Карьера»

В дополнении к знаменитой игре The Sims 3 персонажи могут стать бесстрашными героями и успешными предпринимателями

REDWOOD, Калифорния, 4 марта 2010 года – EA Play Label, подразделение компании Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), анонсирует дополнение* «The Sims™ 3 Карьера», выход которого ожидается в июне 2010 года. Это второе дополнение к The Sims 3, которая стала самой продаваемой игрой для РС в 2009 году**. «The Sims 3 Карьера» не только позволит игрокам попробовать свои силы в самых разных профессиях, но и сделает игровой процесс более интересным и захватывающим. Наконец-то у игроков появится возможность напрямую управлять своими персонажами, когда те отправляются на работу, и контролировать их действия в течение всего дня. Станьте врачом и спасайте жизни пациентов или зарабатывайте деньги визитами на дом. Став пожарным, вы сможете сражаться с огненной стихией или крушить топором дома неугодных вам горожан. Выбрав профессию частного сыщика, вы сможете раскрывать преступления, проводя хитроумные расспросы свидетелей или устраивая слежку за подозреваемыми.

«Никогда прежде игроки не могли следовать за персонажами на работу и не могли управлять действиями, которые напрямую влияют на карьерный рост, - рассказал Скот Эванс (Scott Evans), старший менеджер The Sims Studio в EA. – Дополнение «The Sims 3 Карьера» все меняет. Теперь вы можете контролировать подопечных за работой, и от ваших действий зависит то, как сложится карьера персонажей, их отношения с коллегами, начальством и окружающими. Работа становится важной частью их жизни».

В новом дополнении «The Sims 3 Карьера» ваши подопечные могут выбрать любую из множества увлекательных профессий: спасатели охотятся за привидениями и духами, изобретатели конструируют удивительные и потенциально опасные устройства, скульпторы создают прекрасные творения, а сыщики ищут улики, следят за подозреваемыми, чтобы раскрыть преступления злодеев. К тому же теперь можно изменить лицо города: станьте архитектором и используйте весь потенциал режимов покупки и строительства. Карьера стилиста и новая система татуировки изменяют внешность горожан, превращая клиентов в красавиц или чудовищ. Впервые карьерный рост подопечных полностью зависит от игроков. Это вы решаете, будут ли ваши персонажи трудиться во благо или во вред общества, будут развивать творческие или технические навыки, станут ли рваться к вершине карьеры или будут бездельничать. Профессиональные успехи и неудачи персонажей - в ваших руках.

Дополнение «The Sims 3 Карьера» будет также выпущено для EA Mobile™ и будет доступно для мобильных телефонов, iPhone и iPod touch в конце 2010 года.

*Для запуска игры требуется установленная копия The Sims 3 для РС/MAC.

**По данным NPD.
В эту тему выкладываем всё, что мы знаем про новое дополнение.
http://i038.radikal.ru/1003/36/502926be5b8e.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4037/4401487539_4962ef4b96.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4024/4402253336_b7f6903d81.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2764/4401487385_ef75f9b4de.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2766/4401487451_7526f1c490.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4023/4402253556_135c0f2228.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2751/4405679681_44d0176732.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2799/4406443626_0ed558362b.jpg
http://banners.ea-games.ru/files/SIMS3AMBpcPFTrus.jpg
Официальный русский трейлер:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=kEsua0FekzQ[/youtube]

0

2

Промо-интервью с продюсером игры о «The Sims 3 Карьера» на de.thesims3.com

Грант Родиек, помощник продюсера The Sims 3, отвечает на вопросы игроков о новом дополнении.

Расскажите, каким образом игрок сможет контролировать работу персонажа? Насколько удастся повлиять на деятельность своего подопечного? Возможно ли наблюдать за персонажем в течение целого дня?

В дополнении «The Sims 3 Карьера» игрок сможет управлять персонажем в течение всего рабочего дня. Аддон предлагает на выбор огромное количество занятий, включая профессию сыщика, стилиста, пожарного, охотника за привидениями, архитектора и доктора. Я расскажу на примере карьеры пожарного. В течение дня ваш персонаж находится в пожарной части, где он проходит тренировки, общается с коллегами и содержит пожарное оборудование в чистоте и порядке. В случае возникновения чрезвычайной ситуации, скажем, землетрясения или пожара, персонажу нужно немедленно устранить опасность. К примеру, он должен потушить пожар и спасти симов. На пути к своей цели ему предстоит расчищать завалы и тушить огонь пожарным шлангом.

С каждой профессией связано множество заданий, не уступающих тем, что я перечислил.

Введены ли новшества в существующие карьеры?

Да! Некоторые профессии были доработаны в соответствии с новым геймплеем. К примеру, в основе профессии доктора лежит карьера медика из базовой игры, дополненная новыми заданиями вне здания больницы, включая оказание бесплатных медицинских услуг, вакцинацию населения и выдачу спорных медикаментов.

Также в игре появилась система «навык-карьера». С её помощью рыболовы, писатели, изобретатели и симы других профессий смогут зарегистрироваться в мэрии как индивидуальные предприниматели. Вдобавок, в городке появится возможность торговли через интернет. Таким образом симы смогут избавиться от нарисованных картин и найденных драгоценных камней и принести некую сумму в семейный бюджет.

Кроме того, в дополнении реализована система покупки\продажи недвижимости. Игрок сможет приобрести общественный участок, изменить его на свой вкус и использовать в дальнейшем как дополнительный источник дохода.

В данном аддоне каждый найдёт что-то по душе.

Различны ли задания, предлагаемые каждой из профессий? Или же, к примеру, в карьере сыщика игроку придется расследовать одни и те же дела, но различными персонажами?

В роли сыщика игроку предстоит раскрыть дюжины дел. Поначалу придется поломать голову над простыми, не всегда увлекательными загадками, но по мере продвижения по службе, ваш герой сможет проворачивать грандиозные кражи и вступать в преступные сговоры.

В этой профессии возможности заработка бесконечны: от патрулирования городка во время вахты в полицейском участке до воровства у собственных клиентов.

Предусмотрены ли в аддоне новшества для тех, кому полюбилось первое дополнение? Скажем, экскурсии по городу, профессия охотника за сокровищами?

В дополнении «The Sims 3 Карьера» в центре внимания - родной город сима и существующая в нём система карьер. «The Sims 3 Мир Приключений» в свою очередь предлагает персонажу отличный способ провести отпуск и даёт некоторый дополнительный заработок (таковым можно считать поиск реликвий, драгоценностей и других «сокровищ»)

0

3

Исполнительный продюсер Грант Родиак рассказывает о деталях нового дополнения для The Sims 3

The Sims 3 дала игроку больше возможностей для контроля над компьютерными человечками, чем когда либо ранее и стала победным продолжением серии. После выхода первого дополнения, "Мира Приключений", команда разработчиков the Sims 3 занята работой над недавно анонсированном дополнении, "Карьера". Это дополнение позволит вам увидеть симов на работе в полноценно воплощенных карьерах, где вы будете переживать с симом каждый час его рабочего дня. Вот что объясняет нам Грант Родиак.
Сделайте, пожалуйста, обзор the Sims 3 "Карьера".

Грант Родиак: Дополнение the Sims 3 "Карьера" позволяет игроку контролировать симов на работе во множестве новых карьер. Вместо того, чтобы отправить сима на весь день на работу, с the Sims 3 "Карьера" игрок сможет сделать своего персонажа пожарным, следователем, архитектором, охотником за привидениями, стилистом или доктором, а потом делать за него нужный выбор и преодолевать (или не преодолевать) препятствия на его пути. Еще можно будет сделать своего сима тату-мастером, скульптором или изобретателем.

Почему у нового дополнения именно такое направление? Полноценный игровой процесс связанный с карьерой был выбран по просьбе игроков?

ГР: Мы уже давно хотели сделать эту сторону игры более полной, и об этом просили и игроки. Мы всегда стараемся сделать что-то новое, то, чего раньше не было в the Sims. Нас особенно вдохновляет то, что глубина карьерной тематики даст каждому игроку что-то свое. Любителям сочинять истории придется по нраву разгадывание тайн в роли сыщика или решение проблем, связанных с загробным миром в роли охотника за привидениями. Тем, кто любит играть и действовать, понравится возможность стать героем-пожарным или спасающим жизни врачом. Разработчикам не терпится увидеть, что сделают создатели домов для симов и контента, когда в их распоряжении будут карьеры архитектора и стилиста. Для каждого игрока найдется масса продуманных возможностей.
Объясните, пожалуйста, каким будет игровой процесс, замешанный на карьере? Можно ли будет его сравнить, например, с the Sims 2 "Бизнес"?

ГР: Тhe Sims 2 "Бизнес" было ориентировано на создание и поддержку работы предприятия. Тhe Sims 3 "Карьера" заставляет сима больше сосредоточится на самом себе.
Пожарным нужно развивать отношения и поддерживать в исправности свое оборудование, чем они и занимаются в пожарной части. Но как только звучит тревога, им нужно добраться до пожара, расчистить проход, вынести детей, остановить утечку газа, потушить пламя и оказаться героем. На ваш город могут обрушиться небольшие возгорания, страшные пожарища и даже землетрясения.
Соседи могут попросить у стилиста профессионального совета, частичной или полной смены имиджа. Вы можете выбрать, сделать ли внешний вид сима красивым или просто чудовищным. У игроков с более оригинальным вкусом появятся огромные возможности, чтобы его воплотить, а то, что можно изменить внешность всех горожан – просто фантастика. И эта особенность придется очень кстати!
Детективам придется раскрывать дела, при необходимости, используя все возможные способы. Следователи наверняка понравятся особенно неординарным нашим игрокам. Например, если нужна информация, можно подкупить другого сима, убедить его дать нужную информацию, или даже избить. Вы можете ворваться в дом в поисках улик или ради других подлых целей, например, кражи их имущества как "доказательства". Во многих делах не обошлось без шуток: немного "черного симского юмора" - поэтому будет полно смешных моментов. Разнообразия очень много, а я ведь упомянул только о трех наших карьерах!

Расскажите пожалуйста, об изобретательстве, скульптуре и татуировках: как будут работать новые карьерные навыки, как симы смогут получать дополнительный доход? Смогут ли эти навыки, как восточные единоборства и изготовление нектара, материально поддержать сима?
ГР: Изобретательство - навык с очень полным содержанием. Хитрые симы могут собирать металлолом, сломанные предметы или даже получить материал для своих изобретений, взорвав другие вещи при помощи переносных взрывных устройств. Эти обломки можно использовать для изобретения потрясающих предметов, таких, как гигиенатор (увеличивает показатель гигиены того сима, который проходит через него), игрушки, безделушик, личный бур, машина времени или даже личный робот.
Эти изобретения (и другие вещи) могут быть использованы для выполнения целей или проданы в режиме покупки.
Скульпторы смогут создавать настоящие шедевры, используя различные материалы, в том числе глину, дерево, лед или металл. Это прекрасный способ украшения дома вашего сима или зарабатывания на жизнь.
Используя кресло для нанесения татуировок дома (или в местном салоне), ваши симы смогут сделать поразительные и неоднозначные татуировки своим соседям, естественно, за деньги.

Мы знаем, что будут и такие карьеры, которые позволят повлиять на внешность и план симского района. Как это будет?

ГР: Симы из района смогут нанять архитектора, чтобы перепланировать свой дом. Например, будущие родители могут нанять вашего сима, чтобы он построил для них детскую, или сим, который только что выучился рисовать, может заключить контракт на постройку студии. Вскоре, ваш сим приложит руку к внешнему виду многих, если не всех, домов в городе. У нас есть уйма разных работ, основанных на развитии сюжета и желаниях горожан. И это очень интересно.
Расскажите о других нововведениях, которые появятся с дополнением. Какие будут новые предметы, строительные возможности, особенности игрового процесса?

ГР: Одна из новых возможностей, которой мы особенно гордимся, возможность для игрока добавлять, удалять и изменять участки в редактируемом районе.
Create-a-World все еще останется основным средством для игроков, которые хотят создавать и изменять миры, но для тех игроков, которым нужны лишь некоторые опции, такое нововведение должно подойти. Игроки также смогут добавлять в район специальные объекты: скалы, знаки и другие крупные предметы.
Татуировки тоже открывают большой простор для творчества игроков. Они смогут наносить большое количество татуировок, вплоть до пяти слоев, регулировать их и даже изменять прозрачность. Игроки смогут свободно обмениваться созданными татуировками на официальном сайте.
В режиме строительства появится возможность изменить наклон отдельных частей крыши, что будет незаменимо для амбициозных архитекторов. Вместе с большим разнообразием домов появятся и колонны в несколько этажей.
И, наконец, мы всегда стараемся добавить новые увеселительные предметы для симов, чтобы им было чем заняться, кроме работы или учебы. Симам понравятся мотоциклы, батуты и многое другое.
Может, вы хотите добавить еще что-то о новом дополнении в заключение?

ГР: Нам действительно интересно делать эту игру и мы ждем, не дождемся, когда же она попадет к игрокам. Это совершенно новый опыт для серии, который идеально сочетается с открытым миром, личными чертами и возможностями для творчества, которые есть в the Sims 3.

0

4

http://images2.wikia.nocookie.net/sims/images/b/bf/AmbitionsScreenshot9.jpg
http://images3.wikia.nocookie.net/sims/images/c/c8/AmbitionsScreenshot15.jpg
http://images1.wikia.nocookie.net/sims/images/a/ae/AmbitionsScreenshot10.jpg
http://images3.wikia.nocookie.net/sims/images/a/a3/AmbitionsScreenshot13.jpg
http://images4.wikia.nocookie.net/sims/images/6/67/AmbitionsScreenshot14.jpg

0

5

0

6

Несколько шагов по изменению городка: один шаг – одна профессия

Некоторые поклонники игры The Sims с головой уходят в режимы покупки и строительства, создавая свои дома и участки или увлекаются воплощением своих идей, создавая персонажей с помощью редактора «Создание персонажа». Мы только приветствуем такую увлеченность, поэтому в дополнении «The Sims 3 Карьера» изменение города и персонажей стало возможным и в режиме жизни.

Карьеры дизайнера и стилиста, а также искусство татуировки позволяют применить свои творческие способности. Итак, проследим «день из жизни» персонажей, занятых этими профессиями!

Архитектурный дизайнер, день 10: развлекательный центр или «берлога»

Мой персонаж, Грант Дьюдерс, довольно известный дизайнер, далеко не новичок. Тем не менее, у него еще недостаточно опыта, чтобы получить дорогие заказы, например ремонт кухни или всего дома. По счастью, местный поклонник спорта решил обустроить в своем доме специальную комнату, в которой можно собирать друзей и смотреть спортивные телепередачи. Грант Дьюдерс прекрасно понимает простое мужское желание создать себе «берлогу», потому берется выполнить заказ.

Прежде чем приступить к работе, Грант беседует с хозяином, пытаясь понять его вкусы и черты характера. Оказывает, тот скептик и любит природу. Это необходимо учитывать, разрабатывая дизайн помещения.

Я начинаю ремонт, не забывая о личных качествах клиента. Я собираюсь использовать режим ремонта – нечто среднее между режимами покупки и строительства. В левом верхнем углу экрана – список требований, выдвинутых клиентом. Для каждого заказа – свой список, и это естественно: сколько клиентов, столько пожеланий. Для развлекательного центра потребуется телевизор с большим экраном, бар, удобный диван и настольный футбол. Кажется, что все просто, но бюджет, выделенный на ремонт, ограничен, а в помещении не так много места, чтобы разместить бар, игру с настольным футболом и большой телевизор!

Поскольку мой клиент скептик, я понимаю, что могу не жалеть расходов. Я приобретаю только самые качественные вещи, а это значит, что из оставшегося бюджета  надо выкроить средства на новое напольное покрытие и украшения. Настенный телевизор с большим экраном позволит освободить место на полу, поэтому мой выбор останавливается именно на нем.

Так, пора вспомнить о второй черте характера моего клиента – любви к природе. Необходимо установить побольше окон. Бюджет ограничен, но мне удалось выбрать достаточно широкие окна, которые зрительно увеличивают комнату, делают ее светлее, а заодно производят строгое, «мужское» впечатление.

Прежде чем покинуть режим ремонта, я дважды проверяю подходы ко всем предметам в комнате – правильно ли они размещены, можно ли выполнить все необходимые действия. Вы можете смело выходить в режим  жизни, если хотите еще раз уточнить черты характера клиентов или даже нарисовать их портреты, чтоб украсить стену.

Грант Дьюдерс сообщает клиенту, что работа закончена. Я немного волнуюсь, когда клиент прохаживается по комнате, оценивая мою работу. Хорошо ли удалось подобрать цвета? Понравится ли ему диван? К счастью, клиент удовлетворен, и Грант Дьюдерс получает хороший отзыв. Заказчик доволен, что я купил все необходимые предметы, особо он отметил окна, сквозь которые можно любоваться природой. После чего предложил пропустить бокальчик, но моему персонажу еще сегодня работать, поэтому пришлось вежливо отказаться. Итак, Грант Дьюдерс получил повышение за выполнение заказа, а это означает новые заказы и новые возможности проявить себя!

Стилист, день 2: стрижка «под горшок»

У каждого стилиста есть ножницы, которые могут сделать кого-нибудь счастливым, либо испортить настроение на целую неделю. Серьезная ответственность, верно? Поэтому Кэти МакМинейс и стала стилистом. В местном салоне открылась мастерская стилиста, и Кэти смогла получить это место. Увы, не все так просто, как того бы нам хотелось.

Городу не повезло!

Не спорю, Кэти пытается воплощать слегка агрессивный стиль внешности, но все сводится на нет отсутствием опыта и нужных навыков. Что ж, стилистами не рождаются, ими становятся по мере овладения профессией. Нужно же где-то практиковаться!

Первая клиентка (или жертва) пришла сделать стрижку, ведь сегодня вечером она собирается на романтическое свидание. Кэти обсудила пожелания вместе с клиенткой и принялась за работу. Игра переключилась в редактор «Создание персонажа». Просмотрев варианты, я останавливаюсь на короткой стрижке со слегка осветленными кончиками волос. Это должно выглядеть забавно. Но бедняжка Кэти совершенно не владеет инструментами стилиста – и короткая стрижка почему-то превращается в ужасную завивку «взрыв на макаронной фабрике».

Излишне говорить, что результат просто вывел несчастную жертву из себя. Она убежала, потрясая своей жуткой завивкой.

На следующий день пришла другая клиентка. Она хотела полностью сменить внешность – прическу, наряд, все. Клиентка только что пережила кризис среднего возраста и собиралась обновить и стиль одежды, и прическу, и макияж.

Кэти приступает к делу.

Клиентка выглядит бледной и чахлой, в последнее время ей редко удается бывать на свежем воздухе. Я выбираю яркую и немного вызывающую юбку и рубашку с интересным рисунком. Вместо прически «конский хвост» я выбираю распущенные волосы. Хватит сдерживать свои чувства!

После чего спохватываюсь: Кэти только начинает карьеру стилиста. Сейчас она начнет воплощать мои идеи в жизнь и все испортит. Может, скоро ее выгонят с работы, но уж повеселится она на славу.

Поэтому я резко меняю план действий и решаю остановиться на одном стильном акценте. Пусть это будет фланель! Фланелевая юбка, фланелевая рубашка, фланелевые тапки. Это сработало. А еще я заставил Кэти слегка взъерошить волосы бедной клиентке. Хватит.

А если день 3 так и не наступит? Тогда Кэти лишится профессии стилиста. Но так случается не с каждым персонажем. Конечно, стилист может испортить внешность клиента, но может и существенно улучшить ее! Клиенты приходят в салон похожими на мокрых куриц, а выходят уверенными в себе личностями, от которых трудно оторвать взгляд. Разве это не чудо?

Тонкое искусство татуировки

Просто добавить возможность наносить татуировку нам показалось мало. Сделать татуировку –решение ответственное, поскольку их очень сложно удалить. Мы хотели, чтобы татуировки стали настоящими произведениями искусства.

Мой персонаж, Баз, работает татуировщиком в цокольном этаже салона, там стоит его рабочее кресло. Горожане ходят к Базу, потому что каждый раз он создает настоящий шедевр.

Когда клиент садится в кресло, открывается раздел татуировок в редакторе «Создание персонажа». Этот прекрасный инструмент предлагает выбрать место нанесения рисунка: верхняя часть спины, нижняя и вся спина, шея, лодыжка, бицепс, грудь, живот или плечо.

Затем я выбираю саму татуировку. Их несколько десятков, рисунки можно смешивать и наносить на любую часть тела в пять слоев. В каждом слое можно менять цвета разными способами. Например, если клиент пожелает, можно изобразить золотисто-синее пламя и ярко-розовые черепа. Иногда он делал именно такие татуировки!

Для удобства можно менять размер заданного слоя. Например, гнома можно сделать побольше, а слой с колючей проволокой будет лишь легким акцентом. И, наконец, можно менять степень прозрачности каждого слоя, чтобы придать рисунку на коже акварельную размытость или яркость и четкость.

Есть из чего выбирать! Хорошо, что Баз терпеливый художник и не бросает дело на полпути. Он может смешивать слои, подбирать удачные варианты. Если только это не касается лам. Он не желает работать с изображениями лам.

0

7

Любой может стать героем… или кем-то вроде того

Возможно, мне следует говорить только за себя, но я не могу даже представить себе ребенка, который не хотел бы, когда вырастет, стать героем. Конечно, чаще всего мы представляем себя кем-то вроде суперменов и героев комиксов, но проходит не так много времени, и мы начинаем понимать, что и в реальном мире, окружающем нас, живут самые настоящие герои – спасатели, врачи скорой помощи или сыщики.

Когда мы только создавали «The Sims 3 Карьера», у нас была масса идей, но больше всего нам пришлась по душе мысль о «геройских фантазиях».

Из огня да в полымя
http://electronicarts.ru/images/images/230219-TS3_EP2_Firefighter_small.jpg
Первый вариант карьеры, который мы изобрели для «The Sims 3 Карьера», – карьера пожарного. С одной стороны, это была довольно сложная задача; с другой стороны, пожары – дело вполне обычное для города, поэтому вопрос «зачем?» особо не поднимался. Гораздо больше нас беспокоил другой вопрос: «как?» В основном, в наших играх пожары были досадным недоразумением, но здесь с самого начала было ясно, что они должны быть опасными, большими, неукротимыми и доставлять массу удовольствия игроку.

Профессия спасателя требует тщательной подготовки, но в итоге в чрезвычайных обстоятельствах герой-пожарный всегда способен принять быстрое и верное решение. Спасатели проходят подготовку в пожарной части, где учатся работать с новым оборудованием, таким как, например, современные машины. Конечно, современным героям будет очень кстати хорошая физическая подготовка – тому, кто борется с огнем, сила просто необходима! И, наконец, спасатель должен быть мастером на все руки, иначе ему не одержать верх в схватке с пожаром! Умелый персонаж может усовершенствовать пожарную сигнализацию, машину или даже, может быть, персональный огнетушитель.

Однако раздается сирена пожарной тревоги, обрывая все раздумья, разговоры и даже обеды: пора на подвиг! Пока ваш персонаж мчится на место происшествия, стоит подумать о том, с каким именно бедствием ему придется иметь дело: будет это небольшой пожар, нашествие гномов, огненная буря, землетрясение или неудачный опыт в исследовательской лаборатории. Всего мы рассказывать не будем – пусть в игре для вас останутся сюрпризы: поговорим сперва о небольшом пожаре.

«Небольшой пожар» - понятие относительное. Оно называется так затем, в основном, чтобы отличаться от огромных пожаров, с которыми вашему персонажу предстоит столкнуться в дальнейшем. Когда мой персонаж приезжает на место происшествия, я предпочитаю сделать паузу и оглядеться. Где именно в доме произошло возгорание? Где опаснее всего и что может пострадать сильнее всего? Я предпочитаю, чтобы мой персонаж вел себя как достойный и опытный героический спасатель, чья задача – не только потушить пламя, но и сберечь как можно больше имущества пострадавших. Если возникнет такая необходимость, он будет готов рубить топором и разрушать, чтобы отрезать очаг пожара от того, что может дать ему пищу, но я сперва предпочитаю задуматься над тем, как будут себя чувствовать жертвы пожара на следующее утро, а потому крушить мой персонаж не торопится.

Как только мне удается оценить сложившуюся ситуацию, я направляю своего персонажа к очагам возгорания – в той последовательности, в которой их следует ликвидировать. Пусть погорельцы кричат и рыдают на улице: мой спасатель-профессионал переходит от одного очага пожара к другому, молча спасая ситуацию. В сущности, в этом нет ничего сложного!

Конечно, если это серьезный пожар, возможно, придется спасать людей, попавших в огненную ловушку. Тогда будет необходимо ломать двери, тушить пламя снаружи, а потом продолжить борьбу с огнем уже внутри дома. Да, это страшновато, но такова уж жизнь спасателя!

Частный сыщик
http://electronicarts.ru/images/images/230217-TS3_EP2_Dectective_small.jpg
Грант МакХолмс – это, понятное дело, частный сыщик, которого жители города часто нанимают для разного рода работ. Он знает, как управиться с самым каверзным делом и как получить ответы на интересующие его вопросы. В городе найдется не так много заданий, взяться за которые МакХолмс счел бы ниже своего достоинства.

Было время, когда МакХолмса наняли, чтобы он раскопал компрометирующую информацию на противника своего клиента. Раскапывая «компромат» (во вполне буквальном смысле слова – ведь рыться пришлось в мусорном баке), МакХолмс решил, что было бы неплохо немного изменить план и самому заняться шантажом.

В другом деле МакХолмсу нужно было получить разрешение у подозреваемого обыскать территорию вокруг дома, чтобы найти улики. Это можно было обставить цивилизованно, но МакХолмсу явно недостает цивилизованности и терпения, а потому он извлек свой любимый комплект отмычек, вломился в дом, добыл отпечатки пальцев – а заодно «позаимствовал» телевизор. Разумеется, как улику.

Угнанные машины, украденные произведения искусства, грабежи, устроенные безумными учеными, бесконечная слежка – все это обычные будни частного сыщика. Ваш персонаж в мятом плаще и потрепанной шляпе может вести себя подло или благородно: здесь все зависит от вашего выбора. Мало существует профессий, в которых вы столкнетесь с таким количеством неожиданностей, как в профессии следователя. Финал этой игры невозможно предсказать.

Возможно, Грант МакХолмс – действительно всего лишь негодяй, который временами встает на сторону закона, но это вовсе не значит, что и ваш частный сыщик должен стать таким же, как он.

«Здесь есть врач?»
http://electronicarts.ru/images/images/230218-TS3_EP2_Doctor3_small.jpg
Любую профессию для «The Sims 3 Карьера» мы старались построить так, чтобы персонажам нужно было выходить из дома, посещать соседние дома и ходить по городу. Поэтому нам очень хотелось, чтобы в игре The Sims 3 появилась профессия доктора, но это требовало серьезной работы и обширной базы для развития профессии и карьерного роста.

Теперь доктор может столкнуться с необходимостью оказания неотложной помощи - как в бытовых, так и в экстраординарных ситуациях, причем все это происходит вне его дома или кабинета. Наконец-то и в нашей игре возникают ситуации, когда кто-нибудь может спросить: «Здесь есть врач?..» Представьте себе, что у вашего персонажа романтический ужин в каком-нибудь ресторане, и тут внезапно один из посетителей начинает задыхаться! Ваш персонаж бросается к нему, ставит диагноз и, если повезет, быстро вызывает бригаду врачей. Неплохо для первого свидания, верно?

Конечно, доктора работают не только на срочных вызовах. Профилактика болезней не менее важна, а это означает открытие бесплатных клиник и обязательные прививки населению. Здоровье и благополучие всего города может зависеть от работы вашего персонажа и его профессионализма!

Как и в других профессиях, доктор вовсе не обязан вести себя «правильно». Компании могут снабжать вашего персонажа экспериментальными лекарствами, которые можно испытывать на пациентах. Конечно, ничего непоправимо плохого случиться не должно, а ваш персонаж получит небольшой подарок от компании… В конце концов, ведь от этого все выиграют, разве нет?

Захотите ли вы поведать миру историю местного героя или врача-шарлатана – теперь для вас возможно все. Игра предлагает вам ситуации, в которых следует думать и действовать как можно быстрее, пока не случилось самого худшего. Готовы ли вы к этим испытаниям? Готовы ли к ним ваши персонажи?

Удачной игры!

Грант Родик

AKA SimGuruWalrus

0

8

Игра The Sims 3, вышедшая в июне 2009 года и разошедшаяся уже в августе того же года 3,7 миллионами экземпляров по всему миру, спустя год ожидает выхода следующего дополнения - «The Sims 3: Карьера». После «Мира приключений», в котором симоманам удалось почувствовать себя в роли Индианы Джонса, «Карьера» обещает открыть для игроков новые возможности, касающиеся трудовой деятельности виртуальных человечков. Теперь мы сможем последовать за своими подопечными на работу и напрямую влиять на производительность их труда. Чтобы получить немного больше информации о грядущих новшествах, мы обратились к продюсеру игры Гранту Родику.

Нам хотелось бы узнать, что нового ждет игроков с выходом дополнения «Карьера»?

Прежде всего, нас ожидает появление новых профессий, таких, как архитектор, охотник за привидениями, стилист, сыщик, пожарный и доктор. Каждая из них включает в себя ряд обязанностей, которые симы должны выполнять, пребывая в этой должности, если хотят получать награды и повышения по службе. Например, сыщик должен решать встающие перед ним задачи, исследовать помещения в поисках улик и постоянно совершенствовать свою логику. Всё это подарит игрокам свободу творчества и интересные приключения. Мы разработали специальную систему, по которой игрокам предстоит самостоятельно выбирать модель поведения симов на работе. Вы можете поддерживать подопечных в хорошем настроении или досаждать им обычными рутинными занятиями.

Что касается изменений в самом городке, то теперь игроки получат возможность добавлять, удалять и редактировать участки и, кроме того, размещать широкий выбор декораций, чтобы придать ему неповторимость и оригинальность.

Также появятся новые возможности, события, награды и желания всей жизни, которые позволят еще больше разнообразить жизнь виртуальных человечков.

О, это действительно то, что сделает игру еще более интересной! Откуда вы берете идеи для новых дополнений?

Прежде всего, мы всегда ориентируемся на желания самих игроков и развиваем игру согласно их потребностям. Поклонники игры мечтали о том, чтобы контролировать симов во время работы с тех пор, как The Sims увидело свет, то есть уже 10 лет! Поэтому идея создания дополнения «Карьера» возникла естественным путем, хотя мы понимали все трудности, с которыми мы могли столкнуться в процессе его создания. Конечно, никогда нельзя быть уверенным в чем-либо, но наша команда включает в себя множество людей, играющих в The Sims и отлично знающих саму игру и желания других игроков.

Хорошо. Давайте теперь немного подробнее поговорим о новых карьерах. Начнём, например, с архитектора. Какие возможности откроются игрокам при выборе этой профессии?

В основе карьеры архитектора лежит возможность вносить изменения во внешний и внутренний облик домов, расположенных по соседству. В ваши обязанности будет входить разработка дизайна кухни, творческой студии, уголка развлечений, где симы-мужчины смогут хорошо провести время со своими друзьями, детской комнаты и так далее. Здесь же вам представится возможность досадить соседям. Наполните их дом грязными туалетами и сломанными предметами или же разместите всё таким образом, чтобы объекты оказались недоступными для симов, и вам удастся наблюдать гнев и недовольство на лицах ваших клиентов.

А что может делать мастер-татуировщик?

Здесь мы также предусмотрели для игроков свободу творчества и фантазии. Вы сможете выбирать рисунки из нескольких десятков вариантов и размещать их друг на друге в количестве до пяти штук, чтобы создать неповторимую и оригинальную татуировку. Также будет предусмотрена возможность выбирать цвет и настраивать прозрачность рисунка. Понравившиеся тату можно будет сохранить, чтобы использовать в дальнейшем.

Мы слышали о такой профессии, как охотник за привидениями. Что это?

Да, в вашем городе появится немалое количество охотников за привидениями. Чаще они будут работать по ночам и выискивать особо надоедливых призраков, чтобы убедить тех покинуть дом и вернуться в загробный мир. Охотники оснащены впечатляющим оружием, которое поможет им в борьбе с потусторонними силами. Это будет мистическая карьера для тех, кто любит приключения и поиск интересных вещей.

Как будет происходить развитие персонажей в каждой из этих карьер?

Как и прежде, работая в определенной сфере, симы будут постепенно продвигаться по карьерной лестнице. Чем выше вы поднялись по ней, тем труднее становятся задания и ценнее награды. Черты характера непременно помогут в продвижении по службе. Например, симы с потрясающей проницательностью смогут легко справляться с работой сыщика.

А что случится, если симы потерпят неудачу в своей профессии?

Это напрямую зависит от желания игрока, потому что потерпеть неудачу будет практически невозможно. Хотя для того, чтобы стать успешным, вам также придется очень сильно постараться. Небрежные пожарники могут стать свидетелями гибели своих соседей. Доктора, которые не выполняют должным образом свои обязанности по оказанию помощи гражданам в чрезвычайной ситуации, могут быть лишены заработной платы и вознаграждений. Сыщики в худшем случае просто не смогут раскрыть дело. Таким образом, если вы зададитесь целью провалить сима в какой-либо карьере, то, как правило, сама игра постарается помешать вам в этом.

Могут ли симы почувствовать себя героями? Или, наоборот, впасть в депрессию, потерпев неудачу в своей профессии?

Да, возможно и такое, если на то будет воля игрока. Я вполне могу себе представить грустного и впавшего в глубокую депрессию пожарного. Каково будет его поведение в казарме в то время, когда вся его команда собирается на очередной вызов? Последует ли он за ними или останется на месте? Решать только вам.

Будут ли еще изменения, которые добавят новые возможности игре?

Мы привнесли некоторые улучшения в строительство. Например, появятся многоэтажные колонны и возможность регулировать высоту различных частей крыш. Также будут введены некоторые новшества в режим создания персонажа, хотя наилучшие возможности мы всё же оставим для профессии стилиста. И наконец, появится живописный городок Твинбрук (Twinbrook), создаваемый специально для того, чтобы порадовать поклонников. Вы сможете заметить, каких результатов достигла наша команда, когда увидите этот город. The Sims 3 – великолепная игра, которая дарит нам и игрокам множество возможностей для развития и фантазии!

Ждут ли нас другие дополнения для The Sims 3?

Мир The Sims 3 полностью открыт для нового, поэтому через какое-то время вы непременно узнаете, что ждет всех нас впереди. Но на данный момент наша цель – сделать дополнение «Карьера» незабываемым для всех категорий игроков.

0

9

Безумная сторона «Карьеры»

Предполагалось, что в основе «Карьеры» заложены героизм, творчество и капелька безумия. Эта смесь позволит игрокам создавать невероятные истории. С героизмом мы справились, с творчеством тоже… Пришла очередь капельки безумия.

Эврика!

Момент открытия – это миг счастья для каждого персонажа (конечно, если этот момент не связан со взрывом, пожаром и парой сгоревших брюк). Персонажи, увлеченные своим делом и чудаковатые (обратите внимание: это новая черта характера!), способны совершить сотни открытий и создать множество изобретений – от очаровательно жужжащей, но совершенно бесполезной безделушки до весьма полезных устройств, таких как машина времени, напольный гигиенатор или буровая установка. А если ваш персонаж талантлив, как Леонардо, возможно, ему удастся сотворить настоящего симбота!

Итак, дайте вашему персонажу шанс проложить себе путь в Большую Науку - динамитной шашкой, взрывчатой смесью, молотком или отверткой!

Напольный гигиенатор необходим в каждом доме! Он распространяет вокруг самые разнообразные и изысканные запахи. Обычно персонажа, который наступает на эту металлическую полоску, обдает приятным гигиеническим ароматом. Иногда аромат оказывается не столь уж приятным.

Буровая установка – штука еще более удивительная! Она необходима тем, кто стремится проникнуть в глубины земли и не боится испачкаться. Установку можно использовать для обнаружения ценных ископаемых, таящихся в глубинах земли, а также для создания туннелей, позволяющих быстро добраться до любого места, находящегося по соседству. Вам не хочется садиться в машину, чтобы добраться до пляжа? Пробурите одну скважину на пляже, а другую – у дома своего персонажа: это поможет ему добраться из одного места в другое гораздо быстрее, чем на любом транспорте! За приличную сумму можно также использовать буровую установку для освобождения преступников из местной тюрьмы: главное – не продешевить… и будем надеяться, что на волю благодаря установке не выберется какой-нибудь маньяк.

Свалки для изобретателя подобны маяку в ненастной ночи: это их золотоносный прииск, их страна Эльдорадо. Где еще можно найти самые неожиданные детали для своих потрясающих изобретений? Однако если вашему персонажу недосуг копаться в горах хлама, он может воспользоваться своей любимой взрывчаткой и взорвать все, что подвернется под руку. Вы же понимаете: совершенно неважно, откуда брать мусор. Главное, чтобы он был.

При-и-израк!

Некоторым хорошо известно, что мертвые не всегда покоятся с миром, даже если их земной срок подошел к концу уже давным-давно. Именно эти «некоторые» становятся охотниками за привидениями: отчасти парапсихологами, отчасти исследователями духов.

Охотники за привидениями должны обладать быстрой реакцией, уметь приспосабливаться к любой ситуации и, конечно, обладать навыками, которые помогут им справиться с любыми призраками: ревнивыми, мстительными, одинокими, тоскующими и страдающими от любви.

Охотники за привидениями получают самые разнообразные задания; они могут работать в любых условиях – от соседского дома, где завелся барабашка, до огромных, древних и мрачных строений Твинбрука и Сансет Вэлли.

Мои охотники за привидениями, как правило, терпеливы и относятся к делу с пониманием. У призраков есть свои нужды, страсти и неисполненные желания; мои персонажи стараются утешить беспокойных духов, в то время как иные могут броситься в самое пекло очертя голову с единственной целью: если уж не уничтожить, то хотя бы прогнать прочь этих бесплотных созданий. Тут все зависит исключительно от подхода!

Что бы ни делали ваши персонажи – взрывают ли они часть города при помощи верного симбота или борются с призраками минувшего – «The Sims 3 Карьера» даст вам возможность увидеть много нового, удивительного и неожиданного. Поверьте: даже самые придирчивые поклонники игры останутся довольны!

Удачной игры!

grant

AKA SimGuruWalrus
http://data.ea-games.ru/images/The_Sims_3/DONOTTOUCH_Site_content/Blog3/TS3_EP2_GhostHunter04a.jpg
http://data.ea-games.ru/images/The_Sims_3/DONOTTOUCH_Site_content/Blog3/TS3_EP2_InventRobot03.jpg

0

10

По традиции, за несколько дней до официального релиза игры в США непременно появляется счастливчик, чьи проворные лапки уже сжимают заветную коробочку. Создаётся впечатление, что перед нами ничто иное, как грамотная пиар компания ЕА. На этот раз победителем лотереи судьбы (ЕА?) стала некая Alexurt1 из Чикаго.

http://sims.mixei.ru/images/trueimg/originals/51/54E4C8B261DE-38.jpg
http://sims.mixei.ru/images/trueimg/originals/51/076B41313A8B-38.jpg
http://sims.mixei.ru/images/trueimg/originals/51/DF5C2E8FB2D0-38.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3399/4647717395_a8597494b2.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4043/4648332350_aea084b0c5.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4067/4647717347_3de700c7f6.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4050/4647667767_d24687d025.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4018/4647518669_a08de92fca.jpg
http://sims.mixei.ru/images/trueimg/originals/51/6209BE09C8AA-38.jpg

0

11

http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/simbots.jpgНа чешском сим-форуме simoradna.cz также появились первые обладатели «The Sims 3: Карьера». С их слов приводим небольшое собрание новых фактов о роботах (сим-ботах) в нашем переводе.

Предположительно, роботы различаются по цвету и половому признаку. Тем не менее, изменить их естественный «окрас» или скрестить их между собой для получения потомства игрокам пока не удалось. Робота можно получить в научном институте или же изобрести. Данная возможность появляется у персонажа на последней ступени навыка изобретательства. Однако одного лишь умения для такого тонкого дела недостаточно - также необходимо: 1 кусок палладия, 1 розовый бриллиант, ограненный в форме сердца, 10 плодов жизни и 100 симолеонов.
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/screenshot-233.jpg
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/screenshot-206.jpg
После изобретения можно отпустить симбота, а можно оставить в семье. Во втором случае между роботом и его «приёмным родителем» образуется родственная связь.
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/2010-05-28_225957.jpg
Робот, как и персонаж, имеет определённые потребности*:

    * «голод»
    * «производство отходов»
    * «подзарядка»
    * «взаимодействие с человеком»
    * «гигиена» - не требует удовлетворения.
    * «развлечения»
http://sims.mixei.ru/images/trueimg/originals/51/09D218DC7A3E-51.jpg
*дословный перевод с чешского, наименования в русском языке могут быть отличны.

Для подзарядки потребуется... кровать, а потребность в голоде удовлетворяется доброй порцией металлолома. Металл можно найти на городской свалке или приобрести с помощью стола изобретателя. Симботы неприхотливы в еде - при отсутствии средств и желания копаться в мусоре, можно скормить роботу какой-нибудь ненужный бытовой объект. При этом взаимодействии происходит то, что в статьях называлось «крушить предмет»: руки симбота начинают вращаться, и несчастный объект превращается в груду мусора. На последнем скриншоте можно наблюдать останки ванной, которую постигла печальная участь быть съеденной.
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/screenshot-2.jpg
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/screenshot-4.jpg
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/screenshot-6.jpg
Роботы, как и симы, смогут устроиться на работу и зарабатывать на жизнь:
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/screenshot-94.jpg
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/screenshot-86.jpg
Сим-бот - частный сыщик
И довольно забавная особенность СимБотов, они могут общаться между собой, с симом и с микроволновкой. Разработчики игры в очередной раз показывают свое чувство юмора)))
http://sims.mixei.ru/images/trueimg/pictures/51/E44B1ECFF785-51.jpg

И иногда это общение может вылиться во что-то большее...
http://sims.mixei.ru/gallery/different/SimBot_Love.jpg
Вот такие добродушные, забавные существа ждут нас в новом дополнении!
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/games/simbots/thumbnails/thumb_screenshot-96.jpg

0

12

В онлайн-магазине The Store появился новый раздел, посвященный татуировкам для ваших персонажей. В разделе уже имеется несколько красочных тату, которые можете бесплатно установить в игру. Конечно при условии, что у вас установлено дополнение «The Sims 3: Карьера».
http://fan.prosims.ru/images/site/news_main/thestore/tattoos_the_store.jpg

0

13

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=J-NKENcLTi4&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0sWYLXKNTaQ&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Tgqaj4L9muI&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=3MgCXRhrxqE&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YLGKEg_KK9A&feature=player_embedded[/youtube]

0

14

иконка The Sims 3 ambitions-http://www.thesims3.com/images/ep2_icon.gif

0

15

Презентация «The Sims 3: Карьера» в Москве - отчёт

Автор: Girlie

Редактор: Бетани

источник - http://fan.prosims.ru/

В начале июня этого года мир увидит очередное долгожданное дополнение к игре The Sims 3 под названием «Карьера» (The Sims 3: Ambitions). К этому моменту нам уже было известно о нем множество интересных фактов, но на сей раз мне посчастливилось воочию увидеть всё это великолепие. Быть может,  для кого-то информация может показаться не новой, но я все же рискну рассказать обо всем, что увидела.

В первую очередь стоит оговориться, что играли мы в неоконченную версию «Карьеры», поэтому процесс исследования грядущего дополнения сопровождался постоянными вылетами в систему, но даже этот факт не омрачил мой восторг от увиденного.
Изменения в CAS

Как уже многократно упоминалось в различных источниках, в Комнате создания персонажа (CAS) нас ждут кое-какие приятные изменения.

Первое, наиболее глобальное – это то, что теперь наши маленькие виртуальные человечки могут иметь на своем теле татуировки. Наиболее широкие возможности будут доступны мастерам-татуировщикам, но и при создании персонажа вы сможете обеспечить своего будущего любимца несколькими такими украшениями.

Теперь во вкладку «Внешность» добавится новый раздел -  «Татуировки», где вы найдете множество различных изображений. Размещать их можно только на четырех частях тела. Но когда вы определитесь с одной из этих частей, вам снова предлагается сделать выбор, чтобы еще точнее конкретизировать место размещения. Например, на спине татуировку можно поместить в четырех различных местах, а спереди – в двух (в центре груди или в области пупка).
О главном. Карьеры.

Времени, отведенного на знакомство с грядущим дополнением, к сожалению, было явно недостаточно для того, чтобы узнать как можно больше информации обо всех новых профессиях. Нам удалось лишь на короткое время увидеть сима в роли пожарника, частного сыщика, стилиста, охотника за привидениями, изобретателя. Но несомненно одно - всё это чрезвычайно захватывающе и увлекательно. Наконец-то мы сможем напрямую поучаствовать в рабочем процессе наших подопечных и вложить свой собственный вклад в их карьерный рост.

Посетив местную пожарную станцию, вы сможете устроить своего сима в качестве пожарника. Станция представляет собой многоэтажное здание, где разместилось все самое необходимое не только для работы, но и для хорошего отдыха персонажей, стоящих на страже спокойствия родного города. Достигнув определенного уровня развития навыка механики, сим сможет усовершенствовать пожарную машину, что предоставит дополнительные бонусы, которые окажут влияние на успешность работы персонажа. Кстати, пожарники из дома  на работу и обратно путешествуют на пожарной машине.

Наверно, ни одна американская пожарная станция не может обойтись без шеста, который существенно ускоряет процесс перемещения с верхних этажей на нижние, что немаловажно в условиях чрезвычайной ситуации. Симы смогут также подниматься по шесту вверх. Это довольно затруднительное занятие поможет прокачать навык спорта. Зачем какие-то тренажеры? Просто поставьте пожарный шест у себя дома и гоняйте сима по нему в обе стороны.

Наш новоиспеченный пожарник совсем недолго сидел без дела. Послышался призывный сигнал тревоги, засуетились откуда-то вдруг появившиеся остальные члены команды - и сим быстрее ветра летит к месту происшествия. Однако у горящего здания наш подопечный оказался в гордом одиночестве. Что же, нельзя терять времени! Пока огонь не разгорелся еще сильнее, необходимо взять дело в свои руки!

Табличка, всплывшая по прибытии на место чрезвычайного происшествия, оповестила нас о категории несчастья – маленький пожар. Несмотря на это, наш новоиспеченный борец с огнем провозился шесть часов! Потушит одно пламя – тут же возникает новое. Именно в этот момент я поняла, как действительно важно в этой карьере стратегическое планирование - без него невозможно добиться положительных результатов работы. Как говорится, первый блин комом: в здании выгорела практически вся мебель, однако же мы справились и получили награду в виде денежных средств. Страшно себе представить, что делал бы под моим чутким руководством неудачливый пожарник, если бы разгорелся пожар более серьезной категории. Без человеческих жертв точно бы не обошлось!

Любого пожарного впоследствии ждут удивительные и суровые испытания, связанные с катастрофами местного масштаба, на знакомство с которыми, к сожалению, у нас не было достаточно времени.

В местном отделении полиции вы сможете сделать из своего подопечного частного сыщика. Работа частного сыщика – настоящий рай для тех, кто не любит жестких рамок строго установленных рабочих часов. Свободный график работы даст вам возможность заниматься делами по мере необходимости и принесет пусть и небольшой, но постоянный недельный доход (где-то около 250 симолеонов). Хотите больше – хватайтесь за предлагаемые дела и зарабатывайте деньги честным путем или… совсем  нечестным. Время от времени будут появляться задания, которые сыщик может принять или отклонить. Но если такие задания отсутствуют, то отправляйтесь в местное отделение полиции, где для вас всегда найдет работка, с объемом которой, по-видимому, эти стражи порядка не справляются.

Задания для частного сыщика выполнены с присущей The Sims долей юмора. Так, вам предстоит побегать в поисках нарушителей городского спокойствия, воров зубных щеток и мучителей местных животных. За каждое выполненное задание сим получает вознаграждение. Сам процесс расследования напоминает квесты из «Мира приключений»: иди туда-то, поговори с тем-то, проследи, допроси, пригрози, в конце концов, обследуй помойное ведро в поисках необходимых улик или взломай компьютер нарушителя. Самое интересное, что разработчики предлагают сразу несколько вариантов воздействия на свидетелей или виновных лиц. Здесь можно прибегнуть к неэтичным способам, таким, как шантаж, угроза, подкуп и так далее. Например, нашему частному сыщику удалось успешно шантажировать негодяя, укравшего зубную щетку, который, испугавшись, выплатил круглую денежную сумму. Сей факт не помешал нам отправиться к владельцу найденного предмета гигиены и, выложив ему, как обстоят дела, снова получить вознаграждение.

Новый участок с названием «Салон красоты» позволит направить вашего подопечного на путь стилиста. Здесь вы найдете готовое рабочее место, с помощью которого, привлекая клиентов, сможете зарабатывать небольшие суммы денег, изменяя внешний вид горожан, включая одежду, волосы, косметику и прочее.

Нам также удалось убедиться в существовании карьеры в сфере образования, начать которую вы сможете, посетив местную школу.

Профессия скульптора не будет являться полноценной. Скорее даже это напоминает хобби. Используя различный материал - дерево, живую изгородь, глину и прочее - ваш подопечный сможет создавать удивительные, а временами даже престранные произведения искусства. Достигнув определенного уровня навыков, вы сможете зарегистрироваться в качестве индивидуального предпринимателя и официально зарабатывать на жизнь с помощью искусства. Сим-скульптор также сможет создавать полноценные функционирующие объекты. Например, стул или унитаз. Так что это занятие непременно доставит вам массу удовольствия и новых впечатлений.

К сожалению, мы так и не смогли поиграть за доктора, так как нам не удалось найти место, где возможно устроиться на эту ответственную должность. Местный госпиталь предлагал лишь старую карьерную линию, начинавшуюся с донора органов, знакомую нам со времен базовой игры.

О двух оставшихся профессиях – охотнике за привидениями и изобретателе - мы, к сожалению, до определенной поры рассказать вам не можем. Однако хочу отметить, что все это будет очень интересно и увлекательно, как, впрочем, и всё, что связано с грядущим дополнением «Карьера».

В процессе выполнения заданий или осуществления повседневной рутинной работы (повышение навыков, общение с коллегами) ваш подопечный будет получать опыт, необходимый для продвижения по службе. Теперь во вкладке «Работа» появится шкала, показывающая прогресс. Чем больше ее заполненность, тем ближе вы к следующей должности. Так что не теряйте времени даром и живо принимайтесь за работу. Время не ждет, город нуждается в ваших услугах!
Новый городок

Новый городок под названием Твинбрук (именно такой вариант предусмотрен и в русскоязычной версии игры) представляет собой весьма живописное местечко. На первый взгляд это соседство показалось мне достаточно мрачным. Болотистая местность вокруг города, практически постоянно окутанная туманами, с ощутимым недостатком солнечного света и мутной водой в близлежащих водоемах не вызвала положительных эмоций. Но познакомившись с городком поближе, я постепенно поддалась необъяснимому очарованию Твинбрука.

Представьте себе всё то, что я перечислила выше. Прибавьте к этому полуразрушенные и заброшенные хижины, то тут, то там обнаруженные во время нашего исследования; уже давно не функционирующую железную дорогу, вдоль которой все еще можно встретить старые указательные знаки, шлагбаумы и остатки складских помещений; новые виды мостов; покрытые мхом и ржавчиной заводские трубы, сливающие нечто в местные водоемы, – и вот оно, идеальное место для съемок фильмов ужасов, охоты за привидениями или поисков ответов на прочие, окутавшие, как туман, весь Твинбрук загадки.

Расположение участков в новом городке своей протяженностью больше напоминает Риверсайд, чем Сансет Вэлли. Но в Твинбруке вы откроете для себя много нового, еще невиданного ни в одном из этих городков.

Однако в этой бочке меда не обошлось и без ложки дегтя. Очень большая часть увиденных мною общественных зданий внутри выглядит пустовато. Вы обнаружите целые этажи, скудно обставленные мебелью, а то и совсем без неё. Сложилось такое впечатление, что разработчики решили оставить как можно больше работы для тех, кто выберет карьеру архитектора.

Но не стану утверждать, что все общественные участки выглядят подобным образом. Часть из них, наоборот, имеет потрясающий вид. Так, например, окутанный зеленью общественный участок, где красиво расположенные лестницы ведут прогуливающихся симов прямо на набережную, с которой открывается очень живописный вид на реку и на сам город.

Все общественные участки в основном сосредоточены в центральной части города вдоль реки. Несмотря на то, что они все на виду, с непривычки иногда очень сложно найти требуемый, и мы совершали десятый круг над городом, прежде чем увидеть искомое.
Выводы

С пришествием дополнения «The Sims 3: Карьера» в жизни маленького виртуального народца поменяется очень многое. Их повседневные заботы станут как никогда раньше похожими на реальную жизнь, добавится изрядная толика юмора и возможностей для приятного времяпрепровождения.

Изменения затронут и экран в режиме управления персонажами. Добавятся новые опции для скрытия ненужной информации, новые виды панелей для выполнения заданий и многое другое. Кроме всего перечисленного, появятся новые награды, которые окажут существенную помощь в достижении карьерных успехов, да и просто окажутся очень полезными в виртуальной жизни.

С момента появления The Sims 3 наш город превратился в единое пространство, в котором все течет и изменяется. Появляются новые соседи, покидают нас прежние, но все это происходит без нашего прямого участия. И только теперь вместе с дополнением «Карьера» нам удастся в корне изменить ситуацию. В нашей власти не только изменить внешний вид городка, но и оказать существенное влияние на его судьбу. Но самое главное то, что это воздействие может быть не только положительным, но и весьма-весьма отрицательным!

За то короткое время, что нам любезно предоставили для ознакомления с дополнением,  было трудно хорошенько все изучить и ознакомиться со всеми нововведениями. Однако, на мой взгляд, это даже к лучшему. Пусть к моменту выхода дополнения для всех нас останется еще много неизведанного и интересного, чтобы в полной мере насладиться игровым процессом.

Самое сложное сейчас – это дождаться начала июня,  чтобы наконец приобрести долгожданное продолжение известной серии, которое непременно порадует всех поклонников The Sims. Самое печальное, что до сих пор не определена точная дата выхода дополнения в России. Так что нам остается только ждать и надеяться на то, что его пришествие не задержится, и мы вместе с остальным миром сможем окунуться в незабываемый мир «The Sims 3: Карьера».
Начнем с неприятного. Игроков - представителей разных порталов - набралось всего десять, включая и нас с Girlie, а компьютеров было три, поэтому мы играли по очереди и, когда была не наша очередь, подглядывали соседям в монитор. Лично мне в руки мышка и клавиатура попадали только в те моменты, когда надо было сделать каикие-то скриншоты. А теперь о пряниках: мы попробовали поиграть в стерео-очках, которые показывали игру в режиме 3d. Честно говоря, это показалось мне не слишком удобным. Во-первых, у меня плохое зрение, и за компьютером я обычно сижу в диоптрийных очках - соответственно, чтобы разглядеть происходящее на мониторе, приходилось сильно придвигаться к экрану. Во-вторых, как выяснилось, играть в подобном режиме необходимо в полной темноте — так достигается полноценный эффект присутствия. Но из-за отсутствия света на периферии и яркой картинки, на которой концентрируется внимание, прямо в поле зрения, глаза слишком быстро устали. В-третьих, когда смотришь на город с высоты птичьего полета, глаза просто разбегаются: хорошо видны перепады грунта, высота мостов, и маленький виртуальный мир становится настоящим и почти ощутимым. У этого чудесного девайса есть и свои минусы: когда заряд батарей у очков заканчивается, они начинают мигать, что очень неприятно для глаз. Сидеть и играть с проводом для подзарядки я попробовала еще на корабле и, скажу я вам, это не слишком удобно, ведь провод тянет очки вниз и они все время норовят свалиться с лица, хотя и так не слишком хорошо там держатся. Но в целом, получается эффект объемного изображения, как в кинотеатре, и даже лучше. Советую попробовать, только сначала обязательно зарядите батарею очков и закройте доступ света в помещение, чтобы не испытывать дополнительных неудобств.

Твинбрук

Городок Твинбрук с первых же минут знакомства покорил меня своими живописными окрестностями. Я увидела там два великолепных моста необычной конструкции, маленькие мостики и небольшую плотину. Надо отметить, что главные улицы достаточно хорошо освещены, по сравнению с теми его отдаленными участками, что отрезаны от центра туманным болотом. Чем дальше вы удаляетесь от оживленных улиц городка, тем меньше становится света и больше становится тумана. К слову, дальнего ландшафта у городка нет, его границы теряются в туманной дымке, и там он полностью теряет очертания населенного пункта. Прямо затерянный мир, который несговорчивый туман охраняет от вторжения чужеземцев. Может, там и компасы не работают?

Очень порадовала изменённая графика воды. Если глядеть из поднебесья, водная гладь, разумеется, отражает небо, и поэтому кажется такой же, как и прежде; но, внимательно рассмотрев ее вблизи, мы были приятно удивлены: вода стала прозрачной и даже в болотах кое-где можно увидеть чистое дно. На болоте есть занимательные местечки: дорожные знаки – непонятно, для чего они там нужны, и тем более, как там оказались; маленькие мостики, по которым можно пройти на другую сторону, не замочив обувь в болотной воде, и так далее. Надо отметить, что на болоте ловить рыбу так же просто, как и в других водоемах.

Из новых участков запомнился амфитеатр, который почему-то пустовал (наверное, дело в том, что в игре у нас был будний день). Но участок достаточно большой: думаю, по выходным там все-таки проводятся представления на открытом воздухе. Выглядит этот новый объект потрясающе: четырех- или пятиступенчатые перепады грунта, похоже на вырытый карьер, только с заросшими травой уступами.

Понравилась мощеная набережная с красивыми белокаменными лестницами, спускающимися к воде. С этой набережной открывается прекрасный вид через реку на весь город. Ни дать, ни взять морской городок, даром, что речка, и волнорезов не наблюдается. Думаю, жителям городка это местечко тоже по вкусу – на набережной было много прогуливающихся персонажей.

Комиссионный магазин изнутри оказался очень милым заведением, очень похожим на настоящую лавку старьевщика. Основное отличие продажи вещей из багажа через это торговое помещение от продажи через панель режима покупок в том, что проданные вами вещи потом может купить кто-то другой. Думаю, это будет интересно для плодотворных изобретателей, скульпторов, живописцев. Представляете, приходите вы с вашим персонажем в гости к вашему знакомому, а у него в гостиной стоит скульптура, которую вы две недели без устали ваяли, но продали из-за отсутствия денежных средств. Мелочь, а приятно! К тому же, теперь товарооборот в городе будет более натуральным, естественным и жизненным, чем раньше.

Еще в городе нашлись свалки, аж двух видов. Там ваши подопечные смогут нарыть для своих нужд много хлама, полезного и не очень. На территории одной из свалок стояла смешная скульптура лошади, сделанная из подручного металлолома – видимо, прогуливающийся мимо скульптор решил не испытывать свою музу таскание расходного материала до дома, а сделал объект тут же, на месте. Чем эти свалки различаются, кроме внешнего вида и наличия скульптур, мы так и не поняли. Возможно, что действительно ничем, просто ради разнообразия так сделали.

Так же понравился полузаброшенный, практически пустующий речной пляж с тремя одинокими зонтиками. Помню, на пляже стояла какая-то одинокая симка в сланцах и бриджах и грустно смотрела вдаль, туда, где линия горизонта терялась за туманом. Мне еще тогда показалось, что она пришла туда подумать о смысле жизни, ну или в себе разобраться.

Вообще, всяких развалин и романтичных разрушенных построек в городке достаточно. Например, на окраине, на крутом берегу реки, есть прекрасный деревянный домишко, который весь поломан и, судя по уровню окон, наполовину врос в землю. Также мы видели заброшенную железную дорогу с остовами разводных стрелок, указателей и сгнивший мост с товарными вагончиками от нее же. Недалеко от нее встречаются указательные и предупреждающие знаки, остатки складских помещений и шлагбаумы.

Еще в новом городке есть забавное местечко с садами-огородами, заботливо огороженными беленьким штакетником (дача?). Там можно ухаживать за растениями и собирать урожай. Видимо, этот участок был создан для тех, у кого недостаточно места для земледелия и садоводства на собственном участке, но возможности нет, зато есть желание. Теперь всегда можно съездить в «садовое товарищество» и копаться в земле, сколько душа пожелает.

Вроде бы, расположение общественных участков вдоль реки должно облегчить поиск нужных лотов, но оказалось , что не все так просто. Иногда мы скользили камерой из стороны в сторону кругов по пять, прежде чем находили нужный участок. Это, конечно, с непривычки – помню, в Сансете тоже поначалу нелегко было разобраться.

О карьерах

Охотник за привидениями может вступить в свою должность в научном институте – понятное дело, больше таким оригиналам негде собираться. Было прилично за полночь, когда наша бесстрашная симка в полном обмундировании отправилась на задание. Ей достался дом на каменных сваях или маленьких колоннах - не знаю, как правильнее. Сначала мы отправились с ней обследовать местность под домом, где царил туман, и летало маленькое привидение, похожее на Каспера. Мы эти пушистые облачка так и прозвали «касперами» — уж очень они были похожи на персонажа одноименного мультфильма. Она обходила колонны в поисках объекта с увесистым бластером на изготовке (либо же это был специальный пистолет для отлова духов) . В конце концов, девушка поймала Каспера на мушку и нажала на спусковой крючок. Из дула устройства вырвался мощный луч света и потихоньку начал засасывать в себя привидение. Каспер, конечно, сопротивлялся, но наша дамочка оказалась отважнее и напористей, в общем, в этом бою победила она, и на ее счету оказалось привидение. После того, как все дела внизу были закончены, мы поспешили наверх, где хозяин дома, уронив пакет с мусором, истошно верещал и тыкал пальцем в другого, розоватого «каспера». Мы отодвинули его в сторонку и занялись отловом облачка, а хозяин в это время, видимо, сообразив, что теперь он может не беспокоиться о своем моральном здоровье, начал собрать мусор обратно. Видимо, по забывчивости, он снова выкинул его в мусорное ведро.

Кстати, у каждого привидения есть свои статусы и отметки. Например, те призраки, которых мы с нашей подопечной отловили, были дружелюбными. А это значит, что бывают еще не слишком дружелюбные, и даже злые, если не злющие. После того, как наша девушка получила деньги за проделанную работу, мы посмотрели в ее багаж: там оказались два резервуара, похожих на аквариумы. Собственно, в этих стеклянных коробках и находились пойманные барабашки, которых можно было или отпустить, или назвать. Действительно, совсем как аквариумы, взаимодействия такие же, как и с рыбками, разница только в том, что тут сидела белесая дымка. Наверное, пойманных призраков можно как-то утилизировать или перерабатывать, но мы не нашли подходящего взаимодействия. Возможно, для этого нужна была какая-то специальная машина или прибор.

Симка-изобретатель делала прибор, похожий на тостер устрашающего вида, из которого торчали трубки и провода, с очень увлеченным выражением лица. Потом улыбка стала сходить с ее прекрасного личика, она начала злиться, топать ногами и тихо ругаться. Когда ругань стала громче, а из чудаковатого приспособления посыпали градом искры, пятая точка подопечной загорелась. Сначала она делала вид, что ничего не замечает (какая огнестойкая женщина попалась!), но потом, видимо, болевой порог был преодолен, и дамочка размеренной походкой отправилась в душ. Душевая кабинка была на втором этаже, и после лестницы, симка понеслась, бешено размахивая руками к объекту своего спасения, и залезла туда прямо в одежде (ну, хоть догадалась не раздеваться). К слову, с этим объектом появилось новое взаимодействие «сбить пламя», так что если будете играть за изобретателей, то следите за тем, чтобы неподалеку от места проведения опытов или создания новых приборов находилась душевая кабина. В раковине сбивать пламя нельзя.

Есть такой прибор, созданный изобретателями: гигиенатор. Его смысл состоит в том, чтобы изменять запах сима и состояние его гигиены. Но прибор отнюдь не всегда срабатывает так, как того хочет его создатель, и аппарат может не только быстро исправить положение с гигиеной, но и сильно усугубить его. Настолько сильно, что другие жители городка будут шарахаться от вашего персонажа.

Изобретатель может создать машину времени, чтобы перемещаться в прошлое или в будущее. Мы посылали своих подопечных и в будущее и прошлое, но ничего интересного с ними не произошло. Новых интересных воспоминаний не появилось, одежда, как в демонстрационных роликах, тоже не менялась. Разве что настроение испытуемых улучшалось от посещения прошлого, или портилось после посещения будущего. Возможно, что это только начало и дальше было бы интереснее, но мы решили посмотреть другие профессии и поэтому оставили опыты с этим прибором.

Любое изобретение вашего персонажа может использоваться по назначению (если оно, конечно, есть, а то случается, что изобретатели создают приборы без цели, просто так) или быть продано и, впоследствии, перекуплено через комиссионный магазин. Повторюсь, если что-то было продано, то кто-то это может купить и использовать.

Изображения, предназначенные для нанесения на тело, выглядят очень красиво, ярко, а некоторые еще и забавно. Особенно сильно запал мне в душу так любимый в The Sims розовый квадратный заяц, которого, кстати, можно перекрасить на свой вкус, так как у всех татуировок существует возможность изменения стиля. Знаю, что некоторые счастливчики, которым удалось увидеть дополнение до момента его выхода, жаловались, что картинок для татуировок в  CASe слишком мало. Но мне показалось, что их количество вполне приемлемо для начала. Тем более, представители ЕА намекнули, что в дальнейшем нас ждет развитие этой темы и постепенное обогащение видов и форм татуировок.

Конечно же, раздел «Волосы» обогатился несколькими новыми типами причесок и аксессуаров. И наибольшее место среди них занимают шляпы. Не знаю, почему разработчикам захотелось ввести именно этот аксессуар в таком количестве, тем более что они, как мне показалось, практически ничем не отличаются друг от друга. Здесь же присутствуют несколько шлемов и касок, которые придадут внешнему виду вашего будущего пожарника, а может, изобретателя, скульптора или мотоциклиста окончательную завершенность.

Естественно, не обошлось и без новых черт характера, которые также многократно перечислялись в различных статьях. Но до этих пор мы не имели ни малейшего представления, как точно будут звучать их названия на русском языке. Итак, вот что нам удалось увидеть: защитник природы, прирожденный торговец, эмо, эмоциональный, внимательный и чудаковатый. Это не все новые черты характера, а лишь та часть, которую мне удалось запомнить. Анимация сима при выборе любой из этих черт очень забавна, а над защитником природы можно даже заметить летающих бабочек. Но, к слову сказать, последняя упомянутая мной черта, доставит вам немало хлопот. Если вы хотите видеть, как ваш сим время от времени недовольно качает головой, то смело выбирайте «защитника природы», потому что этот персонаж воспринимает отрицательно часть действий, ставших привычными для многих из нас в The Sims 3, что сопровождается соответствующими негативными мудлетами. Например, езда на машине в одиночку:  несколько минут от дома до работы – и ваш сим недоволен перерасходом энергии.

Также добавились новые жизненные цели, которые напрямую связаны с вводимыми в виртуальный мир карьерами, например, гениальный сыщик или наследник да Винчи. И наконец, при создании семьи, состоящей из двух и более человек, возможность установления отношений между ними обогатится еще двумя вариантами: жених/невеста и возлюбленный/возлюбленная.
Изменение города. Режим в режиме.

Вот она, долгожданная возможность обустраивать города по своему усмотрению! Пусть новых функций будет не так уж и много, зато уже появилась надежда на дальнейшее развитие в этой области.

Итак, с приходом «Карьеры» мы с вами сможем устанавливать в наших городках там, где захотим, новые земельные участки или удалять непонравившиеся. Чтобы все это осуществить, в режиме «Изменения города» будет специальная кнопочка, переключающая нас на еще один  режим. Именно отсюда будет происходить перестройка города и его декорирование. В разделе участков вам предложат выбрать нужный размер, а затем указать место для его размещения. Поставить участок можно будет практически везде независимо от наличия или отсутствия рядом с ним дороги. Перемещается участок на другое место также легко: простой щелчок мыши по нему - и вот уже в ваших цепких руках земельный надел, который вы можете переместить или удалить по своему усмотрению.

Задавалось много вопросов относительно декораций для районов. Здесь лично меня постигло небольшое разочарование. Нам предлагается к размещению большой выбор деревьев и камней, но совсем мало иных декораций. Пара вышек, старые железнодорожные пути и заброшенные вагончики – единственное, что удалось запомнить. Однако отчаиваться рано. Уверена, что это только начало, и в скором времени благодаря стараниям ЕА или талантливых создателей дополнительных материалов наш город наполнится замечательными декоративными объектами.

Вернувшись в привычный режим «Изменения города», мы увидели новые типы общественных участков, уже готовых к размещению в старых городках Сансет Вэлли или Риверсайде, если вам вдруг не захочется переехать в новое соседство. Итак, с этого момента будут доступны: прачечная, комиссионный магазин, пожарная станция, свалка и новый салон красоты, которые существенно обогатят жизнь наших маленьких виртуальных человечков.

В комиссионном магазине ваши подопечные смогут приобрести различные вещички, вероятно, сданные туда за ненадобностью местными жителями. Здесь можно увидеть всё, что угодно: драгоценные камни, книжки, декоративные предметы и прочее. Тут же можно продать те предметы из личного багажа сима, которые вам не нужны.

Аналогичную функцию источника различного рода мусора выполняет вышеупомянутая свалка. Здесь вы найдете горы выброшенных предметов. Если вы уверены, что ненужных вещей не бывает, то принимайтесь за дело. Копаясь в этих кучах, ваш сим будет добывать материал, который непременно пригодится ему в будущем.

Новые прачечные выглядят очаровательно. Поставленные в ряд стиральные машины и сушки обеспечат необходимый уход за бельем и одеждой виртуального народца. Пользоваться услугами прачечных вовсе не обязательно, но выстиранные вещи доставят удовольствие симам и обеспечат их на некоторое время дополнительными положительными мудлетами. Процесс стирки и сушки занимает какое-то время, поэтому симы с установленной большой свободой воли сами находят для себя в стенах прачечной достойное занятие: кто-то танцует и общается с другими посетителями заведения, кто-то предпочитает сесть на стул, расположенный рядом с работающей машиной, и почитать книгу. Не знаю, как сушка, но стирка занимает 40 минут. Впрочем, как вы понимаете, услуги эти не бесплатны, поэтому, возможно, дешевле будет размещать указанную бытовую технику у себя в доме, что позволит, кроме того, заниматься повседневными домашними делами, не теряя времени на посещение этого общественного участка. Что особенно порадовало, так это то, что даже неуправляемые персонажи пользуются услугами прачечной.
Изменения в режиме покупки и строительства

Эти два раздела также не будут обделены приятными новшествами. Один подарит нам интересные предметы для карьеры и досуга, другой привнесет в жизнь виртуального города полезные предметы декора.

Как, наверно, многие из вас уже знают, с июня этого года в режиме строительства появится возможность установки многоэтажных колонн. Максимальная высота колонны – три этажа. Она регулируется способом, сходным с установкой ширины лестницы, то есть установлением ползунка на нужном значении. К сожалению, не у всех имеющихся колонн можно будет регулировать высоту.

Еще одно приятное изменение – возможность определения высоты отдельных частей крыш. Теперь больше не придется прибегать к хитрым манипуляциям, чтобы ваша крыша выглядела привлекательно. Нажимаете нужную кнопку, выделяете ту часть крыши, высоту которой собираетесь изменить, и опускаете или поднимаете её с помощью соответствующего движения мыши вверх или вниз.

Конечно же, режим строительства обогатится новыми дверями, окнами, камином и прочими мелочами, среди которых хотелось бы особо выделить новые текстуры для стен и полов. Теперь мы сможем разместить на участке асфальт с нанесенной на него дорожной разметкой! Полноценной дорога от этого не станет, но мне всегда не хватало в The Sims 3 именно этой возможности.

Не буду перечислять все то, что мы увидели в режиме покупки. Скажу только, что новых предметов вполне достаточно. Часть из них связана с вводящимися карьерами, часть – приятные мелочи и забавные вещицы, которые скрасят досуг вашего подопечного. Что мне особенно понравилось, так это появление различных декораций, которые до сей поры мы скачивали из различных неофициальных источников – колесные шины, стиральные порошки и прочие предметы бытовой химии и даже вешалка для одежды в магазине. Последняя представляет собой только предмет декора, аналогичный тому функционирующему, что мы видели в The Sims 2.

Ну и, конечно, вашему симу понравятся новые забавы, среди которых уже много раз упоминавшийся батут, а также игра под весьма странным названием «Симпаев», напоминающая нечто вроде городков, где два соперника соревнуются, кто первым собьёт все фигурки зайцев у своего оппонента.

Воспользовавшись кодом «buydebug», вы откроете для себя множество удивительных вещей: начиная с различных декоративных предметов и заканчивая функциональными объектами, которые будут создаваться в процессе профессиональной деятельности симов, и наградами за них. Появятся два новых вида гномов – «Изобретатель» и «Скульптор», а также декорация в виде забавного медведя, которого также можно поставить на участке и пинать при любом удобном случае. К сожалению, так и не удалось выяснить, наделен ли мишка особыми волшебными свойствами, подобными тем, что заставляют непоседливого Мистера Гнома перемещаться с места на место.

И, конечно же, не забуду упомянуть генератор тумана, который будет доступен при вводе вышеупомянутого кода. Очень полезная вещь, которая создает на участке потрясающий эффект

0

16

Два новых ролика про аддон
робот поедает металлолом
диагностика пациента

0

17

http://s004.radikal.ru/i206/1005/8e/956e5a5c1805.jpg
http://s005.radikal.ru/i211/1005/3f/879071497cf9.jpg
http://s006.radikal.ru/i213/1005/4d/7f142e4c3477.jpg
http://i049.radikal.ru/1005/9f/6577e5f3f35d.jpg
http://i002.radikal.ru/1005/ff/de0d32472eb0.jpg

0

18

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=FmTxNGhPVB8&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=npno9bmXOLU&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=FcxdpKdWwOc&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=4inwuIkBe1Y&feature=player_embedded[/youtube]

0

19

Блог Гранта Родика: «Карьеры»

Как стать татуировщиком?

Есть два способа: отправиться в городской салон красоты и работать у кресла татуировщика, расположенного на первом этаже здания. Вы предлагаете посетителям сделать татуировку, а  вам платят деньги за вашу работу. Второй способ – купить такое кресло и поставить его у себя на участке. А потом приглашайте друзей и предлагайте им сделать татуировку. Можно даже устроить вечеринку и осчастливить нескольких персонажей сразу.

Татуировщик – это не полноценная карьера, как, например, дизайнер. Это просто способ проявить творческие способности и немного подзаработать.

Как лучше управлять личным временем, семьей и отношениями, строя карьеру персонажа в «The Sims 3 Карьера»?

Необходимо выбрать правильную карьеру. Например, если у вас другие заботы и дела и вы не можете уделять карьере весь рабочий день, выбирайте профессию частного сыщика - и сможете работать в любое время.

Стилисты и архитектурные дизайнеры трудятся целый день, но, в отличие от пожарных и охотников за привидениями, они могут оставить рабочее место и уйти по своим делам. Да, они не так свободны в выборе, как сыщики, зато могут прерваться на время. К тому же время игры замирает, когда ваш персонаж работает, поэтому можно вообще не торопиться.

Советуем, особенно новичкам в игре, начинать с одной новой профессии в семье.  Мне как-то пришлось играть одновременно сыщиком, изобретателем, дизайнером и пожарным.  Но не с самого начала игры!

Мне кажется, что новые профессии облегчают взаимоотношения между персонажами.  Они помогают знакомиться с другими персонажами. Вы встречаете новых людей, разрабатывая дизайн для клиентов, расследуя преступления, спасая горожан от пожара.

Как вы создаете монстров?

Создать симбота можно двумя способами – купить за баллы счастья или сделать своими руками, став изобретателем.  Чтобы изобретатель создал симбота, необходимо выбрать определенную цель. Обычно она может появиться, когда вы достигаете уровня 10 в навыке изобретательства. Достичь этой цели непросто, зато в награду у вас появится собственный симбот!

Еще можно создать мумию, если у вас установлена игра «Мир приключений». Необходимо сложить найденные в катакомбах канопы в саркофаг…

Как получить профессию в дополнении «Карьера»?

Многие профессии можно получить с помощью газеты или компьютера, так же, как с карьерой в The Sims 3. Некоторые заведения могут предлагать работу для следующих профессий:

·         Пожарный – пожарная станция (щелкнуть на закладке карты)

·         Стилист – салон красоты (щелкнуть на закладке карты)

·         Охотник за привидениями – научный институт

·         Архитектурный дизайнер - ратуша

·         Частный сыщик – полицейский участок

·         Доктор - больница

Как стать индивидуальным предпринимателем?

Чтобы зарегистрироваться как индивидуальный предприниматель, необходимо владеть одним из следующих навыков:

·         Садоводство

·         Рисование

·         Рыболовство

·         Писательство

·         Изобретательство (требуется дополнение «Карьера)

·         Скульптура (требуется дополнение «Карьера)

·         Фотография (требуется дополнение «Мир приключений»)

·         Изготовление нектара  (требуется дополнение «Мир приключений»)

Овладев одним из навыков, отправляйтесь в ратушу и выберите действие «Зарегистрироваться как индивидуальный предприниматель».

Как в работе дизайнера добиться высоких оценок? Как персонажи оценивают работу?

Это все непросто! Достигнув высокого уровня в карьере дизайнера, вы получаете доступ к действию «Измерять». Если применить этой действие к участку клиента до начала работ, оценка ваших трудов сразу повысится.

Также полезно обращать внимание на черты характера вашего клиента. Действие «Обсудить ремонт» поможет быстро узнать его характер. В процессе ремонта ваши успехи будут отображаться в левой части экрана.  И знание характера вашего клиента поможет улучшить счет. Например, если клиент – книжный червь, не забудьте поставить в доме книжный шкаф. Если он  виртуоз, купите гитару или стереосистему. И так далее!

Требования по работе не ограничивают ваше воображение. Пустите выделенные средства (или даже превысьте смету) на то, чтобы сделать дом действительно красивым. Можно попросту выполнить требования клиента, но если вы постараетесь и создадите шедевр дизайна, ваши усилия будут вознаграждены.

Клиенты будут рады, если вы используете в интерьере предметы «ручной работы». Если ваш персонаж умеет делать скульптуры, рисовать или фотографировать, не зарывайте талант в землю: украсьте дом клиента собственными творениями - и шансы на успех возрастут.

В конце концов, хорошую оценку наверняка получит мастер, добившийся успеха в архитектурном дизайне и навыке рисования.

Оставляйте подходы к предметам, не размещайте сломанных или грязных вещей в доме заказчика, не забывайте о настенном и напольном покрытии!
Как создавать портфолио для карьеры дизайнера и стилиста? Как и когда делать снимки?
Когда вы получаете высокую оценку за работу дизайнера, вам предложат сделать снимок. Если вы выберете данное действие, ваш персонаж достанет мобильный телефон и сфотографирует результат своей работы. Снимок будет добавлен в портфолио персонажа, которое автоматически размещается в его багаже. Вы можете потом создать персональную выставку работ своего подопечного!
Если у вас установлено дополнение «Мир приключений», можно делать снимки фотоаппаратом. Они выглядят гораздо лучше!
То же самое касается карьеры стилиста. Если работа выполнена  хорошо, вы получите предложение сделать снимок.
Существует ли код, который вызывает метеоритную атаку?
Кода, который вызывает дождь метеоритов, не существует. Но это происходит чаще, если персонаж смотрит в телескоп на улице…
Какова ваша любимая профессия в игре?
Мне нравится карьера дизайнера. Я люблю строить дома, меняя облик всего города. Это так весело!  Дизайнер -  очень активная профессия, здесь всегда нужен новый подход. Еще, как мне кажется, очень забавная работа у сыщика. Лично я предпочитаю пускать в ход кулаки, если подозреваемые утаивают информацию. А еще мой персонаж – изобретатель…

0


Вы здесь » sims,ranetki & winx » sims3 » The Sims 3 ambitions (The Sims 3 Карьера)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно